3ds Max疯狂设计学院

本书内容由浅入深,循序渐进的讲述了3ds Max2015软件的知识。前2章是3ds Max基本概念和基本操作。第3-7章介...

2016.12

3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通

本书综合介绍了3ds max和Vray的知识,主要包括效果图基础知识、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、...

2016.

3ds Max 2016中文版从入门到精通

本书主要内容包括与3ds Max 2015的一次接触、3ds max的界面和基础操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光...

2016.

数字·景观·表现

数字景观是运用显示技术、3D动画技术结合传统园林、水景、照明等方法,配以文字、影像、声音、灯光以及各种...

2016.

三维场景设计与制作

全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。...

2017.

角色动画制作

全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前...

2017.

角色动画制作

全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前...

2017.

Maya 2016三维动画制作案例教程

本教材讲解 Maya 软件以及周边软件的方法和以往常规的教学方法有所不同,更针对实现创意思路而创作三维计算...

2017.

Flash CC中文版基础培训教程

本书系统地介绍了Flash CC的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CC中创建动画的各种方...

2016.12

中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程

本书分为12章,主要内容包括:3ds Max的基本应用、基础建模的基本应用、高级建模的基本应用、效果图模型的...

2016.10