本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。...
2017.7
结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的最大问...
2017.7
全书共分六章,分别对三维动画原理、软件基础、项目流程、设计与制作进行了阐述,教材强调了知识结构的完整...
2017.5
3dsMax是目前优秀的三维动画制作软件之一,本书采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了3ds Max 20...
2017.9
本书基于Maya2015中文版进行编写,全套共6本,系统的讲解了Maya动画的制作流程,按照制作流程包括角色建模...
2017.
3dsmax是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件的最新版本,本书拟采用该软件的最新版本进行编写,这个...
2018.1
本书是一本讲解参数化建模软件Grasshopper的技术专著。参考国内外最新研究成果,对Grasshopper插件做了深入...
2017.
本书重点介绍利用solidworks进行产品建模的方法和技巧。基础理论部分包括二维曲线建模以及三维空间原件模型...
2017.
本书内容覆盖Flash CC的绘图技术、基础动画和高级动画的制作,内容丰富,覆盖面广。编写时充分考虑了大学生...
2017.4
该书从动画制作中的草图、动画绘制、电脑辅助建模到电脑渲染连续性展开分析,同时以3DS MAX软件实际应用出...
2017.3