本书共分为12个项目,主要内容有:初识Flash CS6、制作简单动画、绘图工具的使用、文本的编辑、对象的编辑...
2017.12
本书采用由浅入深的方式,通过大量的实例讲解,介绍了Flash的使用方法和技巧,为读者快速学习提供了一个全...
2017.12
全书包含18个左右的章节,由简至难,带领读者轻松学习3ds Max软件及VRay插件,制作出令自己满意的三维作品...
2017.
本书是一本面向广大Flash编程爱好者的游戏设计类图书。本书涉及的游戏都是大家耳熟能详的,例如,连连看、...
2017.
结合课件设计的原则和应用,尽量覆盖Flash软件的典型应用,将技术和教育应用进行充分的整合。课件领域,尽...
2017.12
本书遵循初学者的认识规律以FlashCS6为平台,全面由浅入深、循序渐进地介绍了Flash软件的操作方法和动画制...
2018.1
Flash教程是动画专业进行2D数字动画创作的一门软件基础课程。本书通过介绍目前国内动画公司最常用的软件Fla...
2018.2
本书是职业教育教材,3ds Max作为一款集建模、渲染、动画为一体流行应用软件,它是目前使用人数最多的三维...
2017.
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自...
2018.1
本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书...
2017.11