《三维建模基础》与图书市场中常见的以软件操作为核心的三维建模书籍不同,以不同类型的三维建模思路为重点...
2017.8
全书共分为9章,主要包括Flash基础知识、Flash常用工具和面板、时间轴与操作对象、Flash动画类型与创建、Ac...
2017.8
本书全面系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2016的概述、创建基本几何体...
2017.
中文版3ds Max 2015功能强大,操作便捷,深受CG设计师的喜爱和关注,是当今世界上最为流行的三维建模、动画...
2017.8
本书以Flash CS6为背景,以基本操作为主线,以实例制作为主体,循序渐进地介绍了Flash CS6的操作环境、工具...
2017.8
本书针对高校3dmax课程的教学实际需要编著完成,同时根据市场设计公司对应届毕业生的实习基本要求做重点辅...
2017.7
Flash强大的动画设计功能和友好的操作界面,倍受网络动画制作者的青睐。本书不仅讲解了Flash CS6的基本操作...
2017.8
本书属于艺术设计类专业系列教材,3ds Max软件是三维模型设计的业内首选软件。编者对新版本中增加的新功能...
2017.
Java 3D API是一套支持三维图形编程的应用编程接口。利用这套接口,程序员可以轻松地创造出三维的虚拟世界...
2017.7
《3ds Max+V-ray图像制作基础教程》一书针对3d Max实际制作要点,以具体案例为切入点,重点针对室内设计等...
2017.9