本书从Maya2017的软件基础和Maya2017建模的基础开始讲起,融入了作者十多年的企业项目制作经验和教学经验,...
2018.
本书共六个单元加实训篇:第一单元3DS MAX基础知识,第二单元3DS MAX建模技术,第三单元3DS MAX材质与贴图...
2018.1
本书主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、...
2018.5
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与...
2018.5
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质...
2018.3
本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光...
2018.3
本书共分为个9章节,第1章介绍了古风插画基础知识;第2章介绍了古风花卉绘制基础;第3章介绍了古风花卉的配...
2018.3
本书是通用的创客教材,讲解了3D建模的基础知识和技巧,还有3D打印机的操作方法。通过本书,学生可以学习自...
2018.2
Flash 是一款集多种功能于一体的矢量图形编辑和动画制作的专业构件。本书从实用角度出发,结合经典案例,以...
2019.
本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中动画形成的原理、动画控制工具、...
2018.