二维动画设计软件应用

本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数...

2019.8

中文版3ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通

本书结合3ds Max和VRay,详细介绍两者在效果图制作方面的完美搭配使用。全书共25章,其中前12章详细介绍了3...

2019.10

中文版3ds Max 2018从入门到精通

本书为《中文版3ds max 2016从入门到精通(微课视频版)》的升级版,详细介绍了3ds max 2018的具体使用方法...

2019.4

3D图形系统设计与实现

图形系统设计已经愈发成为现代计算机图形学以及游戏的一个关键特性。本书详细解释了图形系统设计的理论和方...

2020.1

Cinema 4D R19从入门到精通

本书为Cinema 4D R19版本功能的应用与讲解,本书通过不同小实例详细的分解和介绍,让读者可以通过这些功能...

2019.

三维软件制作高级教程

本书定位于影视、游戏、设计等的实战案例,从理论与实战经验来分析每一个项目的制作流程,解析制作的要点本...

2019.11

Flash动画制作标准教程

本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与...

2019.12

Flash动画制作标准教程

本书共包含七个项目,内容包括网络游戏Banner、制作技能教学课件、休闲小游戏、网站片头动画、生日贺卡、楼...

2019.12

中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程

本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、灯光...

2020.1

中文版3ds Max 2016实战基础教程

本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用,包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果...

2020.1