本教材结合了作者多年从事3D打印、CAD/CAM/CAE的教学和培训经验编著而成。全书共分9章,第1章为3D打印技术...
2020.2
本书以实例为引导系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作和三维动画制作方法,全书共分为10章,主要内容包括3d...
2020.12
三维动画既是一门艺术,也是一门技术。一般来说,三维动画设计具有常规流程和基本规范,但是,根据实际应用...
2020.10
论文核心贡献是把三维场景认知(Thinking in 3D)引入图像识别,提出了一种数据与认知双向驱动的三维语义理...
2020.7
Substance Painter是一套PBR贴图制作软件,在这个软件中我们可以非常便捷且快速的地通过PBR材质的特性属性...
2020.9
本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程,技术基础与实践相结合,内...
2020.9
本书将MAYA的学习过程分为两部分,首先是角色模型制作部分,主要学习写实的小动物等的模型塑造,另外是角色...
2020.9
本教材的编写以工作过程为导向,根据企业实际工作流程,将复杂的三维设计制作工作进行解构,由浅入深设计了...
2020.9
本书系统地介绍了3ds Max 2019的基础操作和应用技巧,包括3ds Max 2019的界面操作、多边形建模、样条线建模...
2020.8
本书由从事“3ds Max”课程教学与比赛指导经验丰富的教师编写而成。该教师常年带队参加全省、全国的专业比赛...
2020.9