本书共分26章,分别介绍基础知识、工具的使用、图像编辑、图层、通道、蒙板、路径、滤镜等内容。
2005.05
本书向读者介绍了Photoshop处理与制作技法及其效果、photoshop行业应用及其效果、Photoshop艺术设计及其效...
2005.
本书紧密结合Ulead公司近斯推出的会声会影9视频编辑软件展开编写。书中内容紧扣“个人视频编辑”主题,图文并...
2006.
本书在结合DV和视频硬件知识的同时,介绍了会声会影9在处理视频时的各项操作步骤及其选项的含义和用法,从...
2005.12
随着电脑在艺术设计中的广泛运用,ADOBE公司开发研制的一系列专业绘图及平面设计领域处于领先地位。本书详...
2005.
本书是根据作者多年的3ds max教学、使用经验,并参考了大量的3ds max资料,结合自学教材特点编写而成的。本...
2005.11
本书讲解了3ds max软件最新的7版本的相关内容。以丰富的实例融合大部分软件操作重点,图文并茂,语言平实,...
2005.
本书介绍了掌握3D技术的核心概念,熟悉Maya界面用路径、非线性或过程动画来创建运动,并用动力学进行自然现...
2005.
本书详细介绍3ds max 7的使用。通过图文并茂、详略得当的方式从最基本的工具、命令开始讲解,直至软件的高...
2005.
本书从商业设计运用的角度,为读者精心挑选了多种具有代表性的商业设计实例,并结合每章中不同软件功能的介...
2005.