本书主要包括四部分内容:1.介绍虚拟现实技术的基本概念和基本原理(第1,2,3章);2.基于3dsMax软件详细介...
2014.
“大数据”是继云计算、物联网之后IT领域又一次颠覆性的技术变革。它对作为科学研究第三种范式“计算科学”中重...
2014.7
本书系统介绍基于智能体、离散事件和系统动力学的建模方法的原理与应用,并通过AnyLogic软件对其独立建模和...
2014.
深入论述了计算机仿真的基本概念和基本理论,详细介绍了连续系统仿真和离散事件系统建模与仿真方法,重点介...
2014.12
随着移动通讯和搜索引擎技术的快速发展,增强现实技术毋庸置疑地成为当今最具影响力的新兴技术之一,它能够...
2014.8
虚拟现实是近年来一个十分活跃的研究与应用技术,发展极为迅速,已应用在从军用到民用的各个领域中,并发挥...
2014.8
本书主要内容包括:针对传统的基于失效的可靠性技术的不足,对基于退化的可靠性技术的研究背景、发展趋势和...
2014.8
本书内容涵盖了Creator建模的基本概念、快速入门、基础知识、基础建模工具、层次面板、高级建模、色彩添加...
2014.4
本书共十四章。第一章,绪论;第二章,STK空间动力学理论基础;第三章,STK软件简介;第四,STK软件基础入...
2014.2
本书针对虚拟现实视景仿真系统中的关键技术,理论结合实际,从构建虚拟视景仿真系统的实用性角度全面系统地...
2014.1