本书从虚拟现实和交互设计的概念入手,介绍了虚拟现实技术和虚拟现实艺术在设计领域必要性,本书以实际案例...
2015.7
本书注重面向实践、重在应用,以丰富的案例贯穿知识讲解,将虚拟现实技术的基本理论与实际应用相结合,并力...
2015.5
21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等...
2015.5
本书涵盖了仿真工具和实际应用领域中一系列不同主题。第一章针对仿真系统的人机交互和仿真结果的正确理解等...
2015.5
虚拟现实(Virtual Reality,VR) 又称灵境技术。其概念最早是由美国VPL公司的创建人拉尼尔(Jaron Lanier) 于...
2015.
本书共有10章,主要介绍系统建模与仿真的基本概念、系统数学建模的基本理论和方法、连续系统建模与仿真、离...
2015.5
本书详细介绍了增强现实的基本概念和发展历程;系统阐述了增强现实的关键技术,包括摄像机和系统的标定、虚...
2015.3