本书编写本着普及与实用的原则,在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,着重介绍了目前流行的虚拟现实软...
2016.
本书共分为16章,内容包括:虚拟现实:开启VR体验的暴利时代、产品服务:令人惊叹的身临其境体验、商业模式...
2016.7
本书对虚拟人相关技术及相关应用做了全面的阐述。全书包括四大部分。第一部分虚拟人体建模技术,介绍了虚拟...
2010.6
本书阐述了计算机仿真的基础理论,整合了作者最近两年的最新研究成果的实践应用,具有科学性、前沿性、稳定...
2009.12
从阿凡达到Oculus VR,虚拟现实技术经过了长达半个多世纪的演变,再一次成为了人们关注的焦点。到底什么是...
2016.9
本书包括MATLAB软件使用与计算机仿真两大部分内容,结合MATLAB、Simulink的学习体系,引导读者学习如何利用...
2020.9
本文系统介绍了基于智能体、基于离散事件和系统动力学的建模方法的原理与应用,并通过AnyLogic软件对其独立...
2017.
本书系统地介绍了离散事件系统仿真建模与分析的理论基础,同时,采用Flexsim仿真软件以及大量案例,对仿真...
2015.
内容包括虚拟现实技术概论、虚拟现实建模语言VRML、虚拟现实编辑与开发系统VRP、虚拟现实综合实例制作等。...
2016.
“大数据”是继云计算、物联网之后IT领域又一次颠覆性的技术变革。它对作为科学研究第三种范式“计算科学”中重...
2014.7