虚拟现实应用设计

本书在多年“虚拟现实技术”课程研究、校企合作科研课题研究、学生毕业作品指导的经验基础上编写而成,全书层...

2019.12

增强现实

随着真实世界中计算机生成的信息越来越多,增强现实(AR)可以通过不可思议的方式增强人类的感知能力。这个...

2020.1

虚拟现实与增强现实

“神话”源于硬件成本的降低,越来越多盲目乐观的创业者以为仅靠热情和创意就能赢得成功;而“现实”是很多应用...

2019.11

虚拟现实技术概论

本书实例丰富、条理清晰、繁简得当、语言流畅、通俗易懂。本书共7章,主要内容包括虚拟现实、增强现实、混...

2019.11

HoloLens与混合现实开发

混合现实(MR)是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对...

2019.6

增强现实开发者实战指南

本书是一本适合AR开发者的实战案头书,是可快速熟悉各平台AR项目开发的实战教程,从中可以学习AR在市场营销...

2019.6

虚拟现实

本书从开发者的视角出发,侧重技术与方法,包括7章,分别是虚拟现实概述、虚拟现实硬件设备、三维建模与实...

2019.3

云化虚拟现实技术与应用

本书以虚拟现实产业规模发展所面临的挑战为切入点,详细介绍了云化虚拟现实的解决方案、关键技术、规划设计...

2020.1

PEVR虚拟现实编辑平台设计与实现精析

本书以浙江优创信息技术有限公司研发的PEVR编辑平台为例,详细介绍设计和实现一款三维可视化虚拟现实工具的...

2019.12

Unreal Engine 4特效设计必修课

本书内容从Unreal Engine 4简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例来对现阶段主流的技...

2019.