Unreal Engine 4虚幻引擎

本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的VR实景项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容...

2020.9

VR全景拍摄与制作

本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的VR实景项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容...

2020.9

数字动画与数字媒体虚拟技术创新研究

本书从这数字动画与虚拟现实技术的原理和特点着手,探讨二者在各自开发、应用过程中的关键技术,且通过对两种...

2020.8

虚拟现实技术与应用

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)又译作灵境技术,其概念最早是由美国VPL Research公司的创建人拉尼尔...

2020.8

虚拟现实技术

本书内容涵盖虚拟现实项目开发的基本知识与原理,选用了基于Unity平台为主的VR项目开发为主题,以实际项目...

2020.7

人群仿真

近十年来,在大规模人群活动管理、网络群体行为交互预测,特别是在视频游戏和电影领域,人群仿真的方法和技...

2020.6

虚拟现实技术综合实训

本书重点介绍了游戏编程方面的技术,书中提供了大量案例,并对开发案例进行了透彻分析,有助于读者掌握虚拟...

2020.6

虚拟现实技术与创新创业训练

本书是在“2018年福建省教育厅关于开展福建省高校创新创业课程校本教材课题研究项目”指导和资助下完成的。在...

2020.6

基于增强现实的适老化交互设计研究

增强现实技术(AR)是近年来国内外的研究热点。本书分为五章,作者在全书主体部分通过多组实验,将虚拟信息...

2020.5

Unreal Engine 4可视化设计

本书作者是世界级的虚幻引擎专家,有着丰富的可视化开发经验。他在本书中介绍了如何使用虚幻引擎4(UE4)创...

2020.5


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