虚拟现实技术由来已久,早在上世纪60年代第1套可以应用的虚拟现实设备就已出现。之后虚拟现实技术进入了积...
2019.9
虚拟现实技术就是利用计算机模拟产生个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可...
2019.7
本书系全国教育科学“十三五”规划2016年度教育部青年课题“适用于教育领域的增强现实移动应用技术实现方案及...
2019.7
本书主要内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的关键技术三个方面内容。本书在...
2019.6
本书将详细阐述用户体验设计在虚拟现实中运用的方式方法,归纳总结整个虚拟现实用户体验设计的具体流程,研...
2019.6
本书主要围绕uniyt软件对虚拟现实技术的基础与应用开发进行教学指导。是一本非常实用的软件教学工具书。本...
2019.
本书通过动画制作案例教学,理论与实战结合,全面深入地展现了Unreal Engine 4中动画模块的全部内容。具体...
2019.7
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应...
2019.6
蓝图是Unreal Engine 4的重大特色,将程序可视化操作,使复杂枯燥的代码编程变得极具逻辑性思维,使用户不...
2019.6
由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine 4的条件。但是U...
2019.6