本书内容是在长期的本科和研究生教学实践、科学研究以及参考国内外大量相关资料、书籍的基础上编写的。内容...
2018.7
本书在用户社交问答需求与社交问答平台调研的基础上,从用户知识贡献的动因与问答策略的关系及其演化规律出...
2017.12
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。...
2017.12
未来中国发展文化创意产业的趋势是,要求众多领域的设计人员不仅懂得设计创意,而且懂得如何将交互技术、3D...
2018.2
本书包含理论和实践两大部分。理论部分系统回顾了虚拟现实技术的起源与发展,探讨了虚拟现实的设计与开发过...
2017.10
本教材共分为六章,主要内容包括虚拟现实认知、虚拟现实的产品认知、虚拟现实在各领域的应用、虚拟现实的关...
2017.10
《虚拟现实创作手札》反应了作者对VR、AR等新兴技术发展状况的理解,对未来虚拟现实发展前景和空间的认识,...
2017.10
Vega Prime是具有代表性的虚拟现实商用货架产品(COTS)之一,在战场仿真、城市仿真、训练模拟器等领域都得...
2017.9
虚拟现实技术作为人工智能第一波浪潮的先行者,受到了广泛关注。本书第一部分包括第一章~第四章,这一部分...
2017.9
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的...
2017.7