虚拟现实应用开发教程

本书以《虚拟现实应用开发职业技能等级标准》为编写依据,围绕虚拟现实技术的人才需求与岗位能力进行内容设...

2020.10

虚拟现实艺术形态研究

“多种媒介”正在用自身极大的生长空间持续发展,“视像艺术”,“影像艺术”也都因为这些前沿科技变得热闹纷繁,...

2020.11

基于社交问答平台的用户知识贡献行为与服务优化

本书在用户社交问答需求与社交问答平台调研的基础上,从用户知识贡献的动因与问答策略的关系及其演化规律出...

2020.9

Unreal Engine 4虚幻引擎

本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的VR实景项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容...

2020.9

VR全景拍摄与制作

本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的VR实景项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容...

2020.9

数字动画与数字媒体虚拟技术创新研究

本书从这数字动画与虚拟现实技术的原理和特点着手,探讨二者在各自开发、应用过程中的关键技术,且通过对两种...

2020.8

虚拟现实技术与应用

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)又译作灵境技术,其概念最早是由美国VPL Research公司的创建人拉尼尔...

2020.8

虚拟现实技术

本书内容涵盖虚拟现实项目开发的基本知识与原理,选用了基于Unity平台为主的VR项目开发为主题,以实际项目...

2020.7

人群仿真

近十年来,在大规模人群活动管理、网络群体行为交互预测,特别是在视频游戏和电影领域,人群仿真的方法和技...

2020.6

虚拟现实技术综合实训

本书重点介绍了游戏编程方面的技术,书中提供了大量案例,并对开发案例进行了透彻分析,有助于读者掌握虚拟...

2020.6