本书是在“2018年福建省教育厅关于开展福建省高校创新创业课程校本教材课题研究项目”指导和资助下完成的。在...
2020.6
增强现实技术(AR)是近年来国内外的研究热点。本书分为五章,作者在全书主体部分通过多组实验,将虚拟信息...
2020.5
本书作者是世界级的虚幻引擎专家,有着丰富的可视化开发经验。他在本书中介绍了如何使用虚幻引擎4(UE4)创...
2020.5
近年来,尽管AR与VR技术火热流行,但整个空间计算技术仍旧处在主流应用的最前沿地带。现今,渴望涉足这一领...
2020.5
随着电子信息技术的不断发展和进步,虚拟现实 技术逐渐成为行业研究的对象和关注的焦点,越来越多应用在科...
2020.1
本书阐述了虚拟现实带来的令人激动人心的可能性,及其局限性,例如影响我们表达同理心,提高运动员的表现,...
2020.4
本书以循序渐进、深入浅出、全面系统地讲解了具体虚拟现实案例开发流程,针对HTCVive设备,详细介绍了虚拟...
2019.12
凯文·凯利在《科技想要什么》中说:“狩猎者投掷出去的不是标枪,而是数学。”这本书的本质是说明。移动计算...
2020.1
本教材共分为六章,主要内容包括虚拟现实认知、虚拟现实的产品认知、虚拟现实在各领域的应用、虚拟现实的关...
2019.11
本书内容包括人居环境、农牧业室内环境、食品药品的储运环境、地下空间环境、数据中心环境、文物保存环境、...
2019.8