本书是虚拟现实系列教程之一,图文并茂,集纳了虚拟现实研究成果和典型案例。通过本课程的学习,学生能够通...
2020.1
本教材共分5章:第1章为三维场景道具,阐述了三维场景和道具的制作流程和3ds Max软件的常用基础设置。第2章...
2019.10
本书主要内容介绍:第一章,虚拟现实技术萌芽阶段,主要介绍了虚拟现实的设想以及人类的首次虚拟现实体验;...
2019.10
本书将解释增强现实(AR)的概念,以及与虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的区别,并帮助读者明晰这些技术之...
2019.12
本课程是虚拟现实应用技术专业的导论课,主要任务是帮助学生形成对虚拟现实的完整印象,初步建构起虚拟现实...
2019.11
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在我们生活中的应用越来越广泛,在科技界的应用更是意义显著,对提高科技工...
2019.11
本教材以“轨道交通类”院校为特色,在创新创业大背景浪潮下,以工科背景创新人才培养为主线,探索相关技术和...
2019.10
本书以HTC Vive VR项目为教学主线,将项目分解成一个个简单的学习任务,循序渐进地介绍针对HTC Vive设备在V...
2020.1
本书结合虚拟现实技术最新的理论,基于当今行业领先的WebVR平台,给出丰富的案例分析,并提供详尽的项目解...
2019.10
本书主要内容是学习虚拟现实的发展历程,虚拟现实的主流技术类型,虚拟现实经典案例赏析,虚拟现实设计的独...
2019.10