任天堂之所以能够成为有史以来最受欢迎的游戏发行商之一,它的诸多游戏吉祥物功不可没。这个总部位于京都的...
2020.6
关于任天堂N64主机的杂志书,采用软硬件结合的方式全面系统地讲解了任天堂N64主机的方方面面。硬件方面包括...
2020.4
这本书是写给游戏程序设计师的,作者希望所有的游戏程序设计师能将工作重点,从「Coding」提升到「设计」的...
2016.
本书是为了方便使用者快速查阅virtools行为模组的定义而打造,对每个行为模组的主要应用、技术信息、事件流...
2010.7
任天堂的电子游戏机“红白机”伴随全世界好几代人一同成长,直到今日依然有无数怀旧玩家在关注红白机的游戏。...
2020.5
任天堂的电子游戏机“红白机”伴随全世界好几代人一同成长,直到今日依然有无数怀旧玩家在关注红白机的游戏。...
2020.2
教材共16个章节,分为三个部分:第一部分为游戏编程基础篇;第二部分为游戏引擎构建篇;第三部分为游戏引擎...
2014.1
全书共15章,第1至14章分别介绍了虚拟现实概论、Virtools Dev入门、基础操作详解、基础互动知识介绍、文本...
2013.
不得不说,当超级任天堂在1990年登上历史舞台时,有一个难以逾越的前辈横亘面前。自1983年于日本上市起,红...
2020.2
本书包含从SNK档案馆中取出的概念艺术设计、游戏图像、实物照片、封绘艺术以及宣传材料,关于NEOGEO这台家...
2020.2