本书为一本实例类教程。全书分3章,共11个实例:第1章是室内空间设计,第2章是展示空间设计,第3章是室外空...
2010.5
本书共16章,第1章介绍如何设置绘图环境;第2章介绍建筑理论;第3章介绍总平面图;第4章介绍平面图;第5章...
2010.3
建筑模型的建立是建筑设计和建筑效果图设计的基础。本书全面介绍3ds Max建筑建模基本操作,建筑模型制作的...
2010.3
本书以天正软件最新版本TArch 8.0为设计软件平台,论述了在建筑设计及建筑规划设计等专业领域中,绘制建筑...
2010.2
本书针对建筑设计领域,系统讲解了使用中文版AutoCAD 2010绘制建筑工程图的基本方法和操作技巧。本书遵循循...
2010.2
本书围绕建筑设计这一主题,全面介绍使用AutoCAD2010绘制各建筑行业专业图的技巧。内容涵盖基本建筑单元的...
2010.9
本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效...
2010.9
本书通过虚拟案例——零度庄园,对室内外建筑表现技术进行了全方位的讲解。全书从零开始,传授了利用3ds Max...
2010.7
本书共分12章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是...
2010.6
建筑动画是建筑表现中的重要形式。本书主要介绍建筑漫游动画的制作方法,完全以实例的结构完成。
2010.2