新概念武器概论

本书包括新型化学能发射器,电热炮,电磁炮,强激光武器,粒子束武器,智能武器等新兴武器的概念、知识及其...

2006.11

装甲车辆构造

本书共分九章:坦克装甲车辆总体构造;传动装置概述;主离合器;主轴变速箱;侧减速器;行动部分等。

2006.07

3D游戏程序设计基础

本书讲述了利用Visual c++.NET进行基于Direct X的程序开发的基本思维、方法和具体过程。

2006.08

理解狭义相对论的时空概念狭义相对论

本书较浅显地叙述了狭义相对论时间和空间概念的形成,并通过时钟疑难问题等例题加深思考,培养运用新时空概...

2006.08

Maya命令速查手册

本书按照读者的学习规律,结合软件的各命令功能,把Maya的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前,...

2006.

D5角色动画技术大曝光

本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统...

2006.07

C++程序设计

本书共11章,前3章介绍了C++的基础知识,第4章介绍了支持面向过程设计的函数;第5~7章介绍了C++较复杂的数...

2006.04