“名画中的科学”系列共6册,分别为:《文艺复兴的觉醒》《从巴洛克到浪漫主义》《从写实主义到印象派》《晋...
2020.5
“名画中的科学”系列共6册,分别为:《文艺复兴的觉醒》《从巴洛克到浪漫主义》《从写实主义到印象派》《晋...
2020.5
《分形与空当接龙》,本书都是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子。除了介...
2020.6
《纽结与出租车几何学》,本书都是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子。除...
2020.6
《跳棋游戏与非欧几何》,本书都是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子。除...
2020.6
《骰子与棋盘上的马》,本书都是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子。除了...
2020.6
《孔明锁与矩阵博士》,本书都是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子。除了...
2020.6
编程是互联网、人工智能等各种高新技术的基础和核心,在机器人时代,学会编程是人人必不可缺、能够依靠的技...
2020.4
本书是当代职业科学史家为非专业的读者和大学生编写的一本世界科学技术通史教材。本书的一大特色是:摒弃了...
2020.5
《迷宫与黄金分割》,本书都是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子。除了介...
2020.6