产生式编程(Generative Programming)为应用程序的开发人员提出了十分美妙的承诺。它使从“一种一个”的软件...
2004.
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
2003.
本书主要介绍与人们日常生活、学习和工作密切相关的一些常用工具软件。这些软件不仅可以轻易地解决实际应用...
2004.
随着信息技术的不断发展,昔日价钱昂贵且多用于专业制作的刻录机已步入普通电脑用户的家庭和办公场所,应用...
2004.
本书不仅介绍了使用Dreamweaver MX、Flash MX、Fireworks MX进行网页设计的基本方法和技巧,还在较高的层次...
2003.
本书对Windows的系统级架构进行了细致的探讨,为开发者提供了详尽的系统级程序设计的技术信息和实例代码,...
2003.
本书属于参考手册一类的书籍,书中大量经过验证的范例可以使刚入门的Delphi程序员获得很多API函数的使用经...
2003.
本书语言朴素,内容深入浅出,不仅讲述了C++语言的结构,还涉及到编程的各个方面,包括编程风格、软件工程...
2003.
电影风暴多媒体英语图书系列,是一套以经典英语电影为载体的科学的口语学习工具。《30天后说再见》选用电影...
2003.
电影风暴多媒体英语图书系列,是一套以经典英语电影为载体的科学的口语学习工具。《30天后说再见》选用电影...
2003.