本书以掌控宝(掌控板和掌控拓展板)及创客马拉松套件为搭建材料,采用支持图形化、代码两种编程模式的mPyt...
2020.5
本书覆盖基础物理学科中的运动、声、光、力、电、磁等11大主题,共设计了50个丰富精彩而富有创意的案例,把...
2020.8
为响应教育部对信息技术学科中逐步开展编程教育的指示精神,编写了这套符合青少年学龄特点的编程图书,全书...
2019.12
为响应教育部对信息技术学科中逐步开展编程教育的指示精神,编写了这套符合青少年学龄特点的编程图书,全书...
2019.12
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2019.12
为响应教育部对信息技术学科中逐步开展编程教育的指示精神,编写了这套符合青少年学龄特点的编程图书,全书...
2019.12
这是一套生动有趣的科普漫画,每本书一个主题,介绍了关于各种尖端科技的知识,内容涉及机器人、编程、人工...
2020.10
本书主要阐述了青少年计算思维培养的理论问题与具体实践。通过总结计算思维求解问题的一般步骤,提出了青少...
2020.8
本书是Scratch 3.0“编学边玩”系列图书之一。希望能够通过Scratch游戏编程逐渐培养青少年的逻辑思维能力、创...
2020.7
编程是互联网、人工智能等各种高新技术的基础和核心,在机器人时代,学会编程是人人必不可缺、能够依靠的技...
2020.4