中小学STEAM课程创新与实践

STEAM是科学、技术、工程、艺术和数学的综合运用,是培养创新人才的重要途径,更是实施课程变革的全新教育...

2017.9

中小学STEAM课程创新与实践

STEAM是科学、技术、工程、艺术和数学的综合运用,是培养创新人才的重要途径,更是实施课程变革的全新教育...

2017.9

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2017.9

STEAM课程之创意工程

STEAM是美国国家科学委员会提出的一种综合教育,其中的S代表科学(Science)、T代表技术(Technology)、 E...

2017.9

Scratch互动媒体创意编程

本书基于Scratch软硬件,设计多个任务,每个任务都是一个游戏,通过每个任务的实现过程来学习相关软硬件知...

2017.7