游戏场景设计

本书共分为10章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件...

2015.9

游戏场景设计

本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏...

2015.8

数字动漫场景设计

本书为艺术院校动画专业必修课教材,主要内容分为基础与理论篇,操作实践篇,赏析与分析篇。内容丰富多彩,...

2015.8

动画场景设计基础

本书详细阐述了动画片场景设计基础技法和设计技巧,力求做到理论实践相结合。在动画片的创作中,动画场景通...

2015.6