本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节,通俗而又系统地讲解...
2018.6
本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏...
2016.8
介绍原画设计的基础知识和CG技法。主要内容包括:1.游戏原画的概念简要介绍;2.讲解原画绘制的造型基础、运...
2016.
本书共分为10章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件...
2015.9
本书主要包括动画场景基础知识,动画影片背景设计基本透视知识。
2009.02
全面讲述了动漫、卡通等风格场景综合物件的相关绘制方法和技巧,掌握动漫场景元素的绘制流程及各种技法的应...
2020.9
《中式建筑风格绘制技法》讲述了中式建筑景综合物件的相关绘制方法和技巧,掌握中式建筑场景元素的绘制流程...
2020.9
《讲述了卡通场景人物的相关绘制方法和技巧,掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合迪士尼场景...
2020.9
本书对动画场景中涉及的问题一一阐释,对场景设计的规律和类型、技法等详细分析,图文并茂。
2006.08
本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩故事、一类典型设定、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解...
2013.9