本书的主要内容有服饰的基本释意和组成部分(头饰、颈饰、手饰、服装、腰部装饰等)、服饰的分类(按性别分...
2013.12
我们相信不会说话的动物和事物也像我们一样有感知能思考。大家还记得吗?在我们很小的时候,手里拿着彩色铅...
2013.10
本书内容包括:动漫基础教学、数码漫画艺术、CG插画等内容。从基础到提嵩,由浅入深向读者介绍了动漫及插画...
2013.8
本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等...
2013.7
本书延续了《日本漫画名家的艺术世界》系列的风格,以日本漫画资讯为主,汇集名家访谈、名作欣赏、漫画连载...
2014.7
本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运...
2013.8
本书从想象与创造的角度来教授学生如果进行动漫创作,尤其是从线描入手的动漫渐变造型。通过本书的讲述可使...
2013.6
本书通过分析和表现客观事物的运动规律,研究并揭示表象与内部的潜在要素。全书共分六章,从原画的概念入手...
2013.6
本书是《超级动漫大图鉴》的系列书,以服饰造型为主题,介绍相应的漫画人物服饰造型技法。书中首先介绍了古...
2013.4
本书是一本讲解漫画绘制技法的图书。对物体质感的表现被看作是漫画绘制进阶的重要阶段,质感表现的训练所涉...
2013.5