JUNOGRAPHY

本书是汇整了郑俊浩10余年间所有插画创作的个人作品集,包含未公开50多幅插画,共280多幅作品。书中并有专...

2013.7

零基础画动漫简笔画

本书共有7个章节。分别介绍了动漫绘制基础、动漫简笔画的光影表现,以及动漫人物的头部、动漫人物的身体、...

2018.1

透明人

本书是一本非常优秀的游戏原画设定专业教程,主要介绍角色、场景的设定技法。书中案例精彩、与应用结合紧密...

2013.1

动画创世纪

世界顶级动画大师Andreas Deja代表作有经典动画长片《美女与野兽》《狮子王》《大力士》《阿拉丁》及《最终...

2017.

三维原画设计概论

本书分别从三维原画创造的阶段分析、国外动画对三维原画创作的启示、三维原画创作的核心因素分析、三维原画...

2019.6

动画基础知识与实现

本书从动画的历史起源开始,介绍了动画的形成和发展。本书第二部分介绍的动画的应用,以及动画的功能性的研...

2019.8

动画创意与创作技巧实践研究

画是一门艺术,更是一门科学,不仅需要感性的认识,还需要理性的学习。本书主要对动画创意与创作技巧两个方...

2018.2

应用性动画创造手法研究

动画在通俗文化领域风光陡增,在推进文化边界、跨越传统学科分界、支撑其他创造性工作方面,都可选择动画作...

2017.10

动画技法

《动画技法》一书通过八万余字和一百七十多幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,切...

2019.12

动画运动规律原理与应用研究

本书介绍了传统动画的起源及发展,研究了自然界各种物体的运动规律、动画的原理、动画的意义。并以传统手绘...

2019.12