本书通过系统的理论讲述,结合创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分析,帮助读者系统深入理解和掌...
2012.12
本书系统地介绍了动画概述、动画制作的流程和分工、原画设计与角色造型、动画角色的运动规律,并结合实例系...
2012.7
本书共六章:第一章 什么是原画,第二章 原画设计的基本方法,第三章 人物运动的原画设计,第四章 动物运动...
2012.10
本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还...
2012.12
本书针对动漫市场及对动漫设计师的职业要求,结合教育部实践教学的指导思想,本书内容上从简到难进行安排,...
2012.12
本书由教材和练习册组成,教材重点讲解动画运动规律的理论知识,练习册通过10个动画案例,训练读者绘制人物...
2012.10
本书是动画专业的专业基础教材,课时与内容设计合理。作者从事动画创作近20年,本书是他从教十多年来的经验...
2012.9
本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等...
2012.8
本书是动画专业的专业基础教材,课时与内容设计合理.作者从事动画创作近20年,本书是他从教十我年来的经验...
2012.2
本书对动画基础理论的进行了阐述。
2012.2