游戏原画设计

本书主要从场景与人物方面介绍原画的设计要求和photoshop绘制技巧,从而培养学生熟练掌握原画设计与制作过...

2016.1

动画原画设计教程

本书是规划组稿的一本动画类专业基础教材,将纳入我社的“动漫艺术基础教程”系列教材板块。本书讲述动画制作...

2015.8

史诗战斗场景绘画教程

本书是一本关于场景设计的书,主要针对战斗类场景进行系统地讲解如何构图以及如何描绘。全书分为八个章节。...

2015.8

动画运动基础教程

动态造型基础是高校动画专业基础必修课。本书是国内首部影视动画动态造型专著,作者拥有丰富、深厚的创作和...

2015.6

动画制作基础

动画是漫画影视化的产物。即使在电脑技术已经高度发达的今天,制作动画仍然需要绘制原画。动画原画和一般的...

2014.9

动画技法

本书主要内容包括:动画线条绘制方法、简单中间画绘制方法、曲线运动中间画绘制方法、弹性运动中间画绘制方...

2014.8

动画运动规律

本书是编者根据动画制作的特点,参考和总结业内前辈及知名设计师的制作经验和方法,由浅入深,以理论和项目...

2014.12

原画设计

原画设计是动画制作的关键部分。本教材主要讲授了从原画设计的认识、制作流程到原画设计的常用表演技法和动...

2014.12

幻想艺术大师101黄金法则

本书是一本全面介绍幻想艺术创作技法要点的图书。具体说来,本书有如下几个特点:第一,本书的内容非常丰富...

2014.4

科幻风格绘画教程

本书是一本关于科幻风格的动漫技法类教程。本书集铅笔、墨水草图技巧与数码软件技巧于一体,由易入难重点讲...

2014.2