动画概论

本书作为动画的入门书籍,介绍了动画的历史、分类、制作流程等基本知识,以及动画创作和创作者的基本素质。

2009.

动画运动规律

高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品...

2009.8

卡通画设计

本书介绍如何绘制和设计卡通画。

2009.07

动漫设计教程

为配合全国“大美术”教育的开展,提高美术教育的质量,加强美术教育图书的出版,我社联合广西艺术学院美术学...

2009.06

动画概论

本书以动画运动原理为起点,由对动画的分类、风格流派的分析开始详细介绍动画的理论、实践知识,动画这个行...

2009.06

动画角色表演

动画是一门独立的综合性学科,它是造型艺术与电影艺术的结合,属于表演艺术范畴。本书就动画表演的重要性、...

2009.06

动画运动规律

顾名思义,动画就是运动的画面,既然运动,就必须遵循某种规律。因此“动画运动规律”是从事动画创作的人必须...

2009.05

动漫创作

本书是对动画创作理论和创作手段的阐述。

2009.05

动画原理

《动画原理》是21世纪高等院校美术专业新大纲教材之一,本教材注重整体和全面地为学生搭建基本的知识结构,...

2009.03

动画运动规律

《动画运动规律》是21世纪高等院校美术专业新大纲教材之一。

2009.03