本书是一本魔幻角色、道具以及场景绘制技法的指导教程。读者可以通过书中的讲解和实例练习,掌握一定的基础...
2009.01
动漫在国内处于一个逐渐升温的态势,相关的人才需求也在升温。而相对图书市场来看,竞争不是很充分。所以,...
2009.01
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2009.01
本书为手绘动画实例教程,主要有动画专业工具的使用、原画、中间画的基本方法,是动画人员的基本功训练教程...
2008.05
本书根据当代动画经典影片中的成功例子,对原画、动画两个工种从不同角度阐述它们的原理及绘制过程中需注意...
2008.12
本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整...
2009.
本书是一本讽刺漫画绘制技法的指导教程。读者可以通过书中的讲解和实例练习,掌握一定的基础技法,并逐渐形...
2009.01
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解...
2008.
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解...
2008.
本书详细介绍了日韩式动漫作品的创作、绘制方法。不仅从最基本的工具选择、绘制技巧等方面入手,而且对动漫...
2009.11