卡通游戏场景设计教程

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2009.

幽默与夸张

本书是一本讽刺漫画绘制技法的指导教程。读者可以通过书中的讲解和实例练习,掌握一定的基础技法,并逐渐形...

2009.01

卡通游戏角色动画设计教程

本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解...

2008.

卡通游戏角色贴图设计教程

本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解...

2008.

动画制作

《动画制作》主要以在国内外获得过多项大奖的动画短篇《兔子尾巴》为例,讲述了动画短篇的制作流程,制作技...

2008.

动画运动规律教程

本书涉及面广,知识点多,涉及范围包括人物运动规律、动物运动规律、自然现象运动规律等部分,是学习动画设...

2010.5

漫画创造的世界

本书详细介绍了日韩式动漫作品的创作、绘制方法。不仅从最基本的工具选择、绘制技巧等方面入手,而且对动漫...

2009.11

动画运动规律

本书主要从以下几方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;...

2009.01

视觉艺术绘制教程

本书共分五章,讲解了色彩基本的理论知识,介绍了平面设计领域三个较为常用软件(Painter、 Illustrator、C...

2009.01

动画概论

本书共分六章:分别从动画的起源与发展、动画的概念、动画的分类、动画的风格流派、动画片的创作原理和动画...

2008.05