动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为主要表现形式,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴...
2020.3
本书对新中国建立后的中国内地动画片历史进行了梳理,总结概括了近70年动画片的各个阶段的艺术特征,并对经...
2019.11
经过十年的高速发展,中国动画产量达世界第一。但在繁荣表象的背后,是粗制滥造、无人问津、严重积压的动画...
2019.5
本书阐述了中国动画产业国际化经营的必要性和可能性,针对中国动画产业国际化经营中存在的问题,提出了“国...
2015.4
随着国家对动漫产业的重视与支持及科技的迅速发展,动漫产业区域化发展特色显著,结合互联网及虚拟技术等,...
2019.8
本书内容涵盖中国传统艺术的代表性作品,分析游戏动漫联动的产业融合态势、传统艺术核心价值观的继承与发展...
2018.9
随着我国文化创意产业的发展和政策实践的深入,学术界开始对文化创意产业发展进行跟踪、观察和理性思考。但...
2018.3
《武侠ACG:武侠动漫与网游研究》总结了大产业即是武侠网游与动漫产业的交互。概括了这近二十年,其阶段性...
2017.10
重点运用经济学、管理学、传播学和艺术学学科的理论知识,从动漫产业价值开发的角度进行系统分析。辨析动漫...
2016.12
本研究通过世界先进国家动漫产业发展模式的分析,围绕当前中国动漫产业发展模式存在的问题,研究中国动漫产...
2016.9