动画故事创意的来龙去脉

本书共分为四部分八章,按照“了解动画创作里程—培育动画故事创意头脑—构建动画故事创意支架—动画故事习作与...

2015.7

快乐星球

本书以为孩子制造快乐为切入点,从《快乐星球》诞生到《快乐星球》的战略构想,进行了大场景、纵举性的描绘...

2007.07

《魔比斯环》动画前期创意和美术设计

本书系统地介绍了中国第一部全三维数字动画大片《魔比斯环》的前期创作过程。

2007.05

动画创作与视听语言

本书主要内容是从一部三维动画片的前期创意、美术设计出发,到最终实现影片的整个过程做一个流程性的介绍。...

2013.7

动画创作与美术理论

动画创作与美术理论——本书从视听语言将镜头画面和声音有机结合,通过人们的视听感知进行交流和沟通;力求将...

2018.8

动画艺术与影视创作

动画是特殊的电影,将叙事性、造型性和电影性有机结合为一体,形成全新的综合性艺术。本书从认识动画入手,...

2017.12

动画艺术与影视创作

《动画艺术与影视创作》一书以清晰的架构对动画艺术与影视创作做了全方位的介绍。作者从动画的本质出发,详...

2018.6

影视动画设计与创作实践

在科技飞速发展的今天,动画的新技术为动画设计和创作提供了更加便利的条件,动画设计是动画艺术创作的关键...

2019.6

STEAM+PBL手作动画教案

通过STEAM动画创作项目学习挖掘传统节日的文化内涵,让学生深刻的认识和领会中国传统文化,明确不同的节日...

2020.3

STEAM+PBL动画创作教案

本书以《清明上河图》为线索,通过STEAM动画创作项目学习方式,以“创新”为支点、“协作”为连接、“制作”为平...

2019.10