动画制作流程

本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。动画电影的制作需要细腻的分工...

2008.07

场景风格设计及技法应用

本书是21世纪高等院校动漫系列教材之一,在综述了国内外动画基础研究进展的基础上,重点介绍了作者对场景风...

2008.08

影视动画场景设计与表现

本书是《新世纪全国高等教育影视动画动漫艺术丛书》系列之一。全书共五章,分别为:动画场景设计概述、动画...

2007.08

影视动画非线性编辑专业教程

本书从技术和艺术两方面出发,详细介绍了影视动画非线性编辑各个方面的知识,为学习并掌握影视动画制作这一...

2005.11

影视动画数字合成专业教程

本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一,是影视动画数字影像合成课程的配套教材。全书从影视创作...

2005.11

影视动画数字后期编辑与合成

本书介绍数字制作中的非线性编辑及合成的关键知识和核心应用技术。

2005.05

泥塑造型与定格动画

本书简单介绍了泥塑及定格动画概况、表现技法、制作工具,具体讲解了泥塑造型与定格动画的制作步骤和方法,...

2012.4

动画片场景设计与镜头运用

本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业...

2020.2

动画编导

本书是一本广播影视类专业的教科书。主要从编导的概念、基本技法以及在动漫创作中的具体应用,由浅入深、循...

2017.

影视动画创意赏析

本书旨在编写适用性强,符合动画课程教学规律的全新教材。全书包括9个章节:第1章介绍了影视动画艺术发展历...

2015.5