本书是一本动漫教材。
2007.12
本书通过十万余字和二百余幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,包括动画技法、原画...
2005.04
《定格动画》具有很强的实践性和操作性,要达到课程要求,必须通过大量的课题作业训练,才能提高定格动画制...
2015.
分镜头制作的涉及范围非常广泛,需对美学、构图、动态、场景、蒙太奇、表演等各方面有充分的认识,可以说分...
2017.
产业的蓬勃发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细。一部优秀的原创动画短片与前...
2017.
本书深入探究了创作背后的工作方法和流程,介绍了动画制作必须掌握的草图、分镜头等知识,记录了动画师辛苦...
2013.4
一部动漫片的创作,融合了戏剧表演、编剧创作、动漫制作技术和配音配乐等多学科的知识。因此,《趣味动漫》...
2018.10
《材料动画场景制作教程》是“材料动画系列教程”之一。动画场景设计是功能与艺术的融合,一方面要满足角色表...
2017.7
本教材针对目前同类教材之泛泛而谈,缺乏具有可操作性的问题,由浅入深,系统完整地讲解定格动画的设计过程...
2016.11
通过参加与项目实施链接的专项训练(知识点),学生可以掌握和了解短片创作中相关的视觉表达形式,原动画的...
2014.11