本书详细讲述了“交互式矢量多媒体制作软件”——Flash MX 2004。本书共分七章,第1章与第2章作为动画的准备阶...
2003.
本书介绍了计算机知识。
2004.01
本书从传统动画片的基本要素及原理入手,结合作者用Flash制作动画的经验,从一个全新的角度介绍了如何用Fla...
2003.12
本书主要介绍:这是一本集经典创意与设计于一体的上乘之作,全书邀请了国内Flash领域“重量级”的闪客高手(...
2003.07
本书主要介绍如何将传统动画的基本技法和规律应用到Flash动画中。
2003.04
本丛书分别以实例介绍Flash(电脑动画)贺卡、MV、网页、特效及游戏的制作,有别于一般Flash制作图书的,是...
2003.08
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2003.08
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2003.08
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2003.08
本书以Flash MX为主要开发工具,提供Flash网站整体开发思路和流程。
2003.06