本书共9章,全面介绍有关数字动画编导制作的各个环节。
2010.
本书详细地介绍了数字动画的制作,全书共包括六章,主要内容有:第一章动画概论,介绍了动画的基本概念、发...
2008.06
本书将油画基础知识、技法电脑制作、影视技巧结为一体,为读者提供了脉络清晰的系统知识和技巧,非常适用于...
2006.11
通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop完成基本的图像处理、数字图像的合成、动漫人...
2020.8
本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛...
2016.3
本书通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop、Painter和IIIustrator完成基本的图像处...
2015.2
本书对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其...
2014.6
本书共分为三个模块,模块一包含两个项目,主要是FLASH动画的角色设计与场景设计;模块二包含两个项目,主...
2012.6
本书对数字动画艺术与设计的体系进行了系统的阐述,将数字二维动画、数字三维动画、数字装置动画和数字交互...
2010.3
本套《信息传播实验系列教材》是华南师大教育信息技术学院组织编写的面向本科生和高职生的教材,共9本。全...
2009.09