本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。
2011.
本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍了五类基...