本书主要从职业技术的角度入手,内容适合入门学者学习。本书要学习的是Flash MX的升级版本Flash CS3。
2008.06
本书主要讲述了Flash的工作环境、绘图、对象、元件和实例、动画全接触、滤镜和时间特效、按钮元件、声音和...
2008.12
本书以目前常用的二维动画设计制作软件Flash CS3为蓝本,采用项目教学模式的编写方式,通过丰富的情景设定...
2010.5
本书共分10章,内容包括:Flash CS3简介,工具及其应用,文本创建与编辑,Flash动画基础,动画类型及制作,...
2010.5
安全与知识点相结合是本书最大的特色。本书作者结合以往的设计经验及教学过程中的心得体会,精心安排并设计...
2009.
本书介绍Flash CS3 中文版的基础知识和操作应用。
2009.02
本书是Flash CS3的实例类教程,介绍了Flash CS3的命令功能和实用制作技巧。
2008.
本书主要介绍了Flash CS3动画软件的知识。
2008.09
本书使用大量动画实例对中文版Flash CS3的使用方法和技巧进行了透彻地讲解,内容包括Flash的基本操作、常用...
2008.09
本书由浅入深,循序渐进地介绍了Adobe公司推出的二维动画制作软件——中文版Flash CS3基本操作方法和使用技巧...
2008.