本书讲述Flash设计知识。
2005.05
本书是NACG国家动漫·游戏人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合...
2009.12
本书共分8章,各章均结合所介绍的知识配有多个案例。
2007.12
本书是为初学者编写的,帮助初学者掌握Flash软件的基本应用。本书包括六个模块:从认识Flash的工作环境和理...
2008.
本书概述介绍了adobe公司的一个著名的图像处理软件,该软件功能强大,使用方便,是目前平面图像设计领域使...
2008.10
本书涵盖了Flash动画设计领域的重要实际应用。
2006.08
本书主要讲解Flash动画的制作方法与技巧,更注重培养青少年自主学习的能力和探索能力与创新精神。
2005.07
本丛书主要讲解在图形图像领域应用最为广泛的五种软件——Photoshop、Illustrator、Flash、Pagemaker和3dx ma...
2003.
本书为Flash上机训练。
2003.04