本书介绍了Flash MX的特点,界面组成与基本使用方法,在Flash MX中进行绘画与编辑的方法,输入外部图形图像...
2003.06
本书介绍了Flash MX的环境、应用技术、脚本语言基础以及处理电影剪辑等基础知识。
2003.12
本书介绍了FLASH MX的动画设计知识。
2004.01
本书对Macromedla公司开发的Flash Mx软件的基本知识进行了较为详细的讲解。并列举了24个经典实例。能在短时...
2003.10
本书全面系统地介绍了中文Flash MX的基本知识、矢量图形及文本、对象的创建与编辑、元件和实例、层和帧、初...
2003.07
本书介绍了最新版的矢量动画制作软件FLash MX的功能和使用。
2003.04
本书介绍了Flash MX高级应用技能,分16章。介绍了Flash的基本概念和操作界面、各种工具和多媒体资源的使用...
2003.
本书由三部分组织而成:知识点及典型试题分析、解答,模拟试卷及答案,典型案例制作。
2003.08
本书由浅入深,循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件Flash MX。全书共分15章,内容分...
2003.
本书主要内容包括:Flash MX的基本知识和基础操作;绘制、填充、编辑图形;编辑元件与图库;时间轴与帧操作...
2003.03