本书主要内容包括:陶瓷动画的综述;陶瓷艺术与动画艺术融合的方式;融合的难点;案例分析。从陶瓷与动画结...
2019.9
梳理新媒体动画的发展脉络,深入浅出地阐明了新媒体动画的特征、范畴和类型。通过分析、研究探索新媒体动画...
2019.9
本书主要介绍了动漫产业的发展及原创力研究;对动漫艺术的中国传统文化内涵体现、中国传统文化在动漫创作中...
2019.12
本书介绍了动画的起源与发展、动画的分类、动画的创作原理、动画的欣赏。全面深入地分析了动画设计的创作思...
2019.9
本书主要介绍了动画设计基础与技法,首先就动画界定、动画简史、动画特性、动画设计内容与形式以及动画设计...
2019.7
本书从应用的角度出发,主要介绍动画的基础性知识,动画设计快速入门的相关知识及动画设计的常用操作等内容...
2019.6
本专著从动漫设计的定义和相关知识为切入点,在加强动漫艺术创意设计的具体策略和方案等方面探讨了有关问题...
2019.11
设计艺术中的形式问题即美学问题,而设计的形式对于设计艺术而言具有本质意义。如何从美学乃至艺术哲学的高...
2020.3
“新媒体动画用户体验”是研究用户对新媒体动画的消费体验,为研发者准确定位新媒体动画相关产品设计提供理论...
2019.9
动画是一门视觉艺术,是一种伴随着科技发展而产生与进步的艺术表现形式,动画设计与制作原理基于人体眼球感...
2019.9