拓普志

《拓普志》围绕二次元文化,以COS为核心多方位深入发掘并展示在书中。“TOP微博”篇章,编辑们以微博发言的形...

2016.11

动画文化学

目前,文化产业的发展风起云涌,动画作为文化产业的重要组成部分,正经历着产业结构升级转型与内容生产的变...

2018.11

虚拟世界的自我投射

本书以文化学的角度来透视动漫艺术,放眼世界,立足本土。以整体系统的研究视野,从宏观层面上考察在中国播...

2019.12

动漫文化与衍生产品设计研究

本书共分为13章内容,主要内容介绍了动漫及动漫文化的基本知识,中国动漫文化的历史演变及要素解析,经济全...

2019.11

符号学视角下的动画文化

《符号学视角下的动画文化》是一本基于符号学视角研究动画文化的书籍。该书通过梳理世界动画文化理论,指出...

2018.6

拓普志

《拓普志》围绕二次元文化,以COS为核心多方位深入发掘并展示在书中。“封面专访”篇章,对封面人物COSER进行...

2016.12

拓普志

《拓普志》围绕二次元文化,以COS为核心多方位深入发掘并展示在书中。“TOP微博”篇章,编辑们以微博发言的形...

2016.10

拓普志

《拓普志》围绕二次元文化,以COS为核心多方位深入发掘并展示在书中。“TOP微博”篇章,编辑们以微博发言的形...

2016.8

拓普志

《拓普志》围绕二次元文化,以COS为核心多方位深入发掘并展示在书中。“TOP微博”篇章,编辑们以微博发言的形...

2016.7

新媒介环境下的动漫文化

从广义的语境下对新媒介环境下的动漫文化进行研究,包括五个章节。第一章从动漫“迷”的文化,提出“迷”的概念...

2015.6