动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班...
2014.
本书通过民族动画片《莫日格勒河的传说》总结了一套系统的角色造型设计经验。从剧本的编写到背景音乐的选择...
2014.9
本书分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、...
2014.12
本书主要内容包括角色造型概述、基础训练、形体解剖与角色设计、角色设计技法与表现、角色的类型化与形象设...
2015.1
本书讲解了游戏角色立体造型的基本方法及技巧、设计与工艺流程的关系,介绍了不同风格、类型的游戏角色的造...
2016.8
本书对当前动漫专业动画角色绘制中最具典型性的流程进行了详细的讲解和演示,对该领域的知识点和技能点进行...
2014.5
《动画角色造型》主要介绍动画角色造型的特点和意义、动画造型的各种基本功和创造方法、角色面部表情的动态...
2014.4