羽山淳一的现场绘画解说课

本书是一本介绍动画角色设计的专业教程。本书采用特殊的体例方式讲解,由编辑确定设定的主要内容,然后由作...

2016.8

动画思维与艺术设计

本书通过对动画角色设计的风格类型和美术基础两个方面阐述了动画角色的设计思维。通过对形象设计的夸张、变...

2016.7

卡通形象设计课

本书主要讲解了作者在卡通形象创作的建议及理论与实践方法,从自身的创作经验出发,鼓励读者积极创作,从理...

2016.8

单禺玄言原画设定集

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2016.9

动画速写基础与角色设计

本书是一部关于动画艺术教学的专业论文,主要研究动画的速写、角色设定等基础美术知识教学和案例分析。动画...

2016.7

原创纸上动漫造型全书

动漫,包括动画、漫画,发展至今已经超出了纯粹绘画的范畴,成为囊括插画、装饰画等形式的视觉艺术。《原创...

2016.6

动画造型设计

动画造型设计是一门兼顾艺术性和创造性的课程。在一部动画的创作及制作的过程中,动画造型设计所起的作用是...

2016.7

灵动演绎

本书从游戏动画制作的工作流程、实战案例及Unity 3D操作等方面来详细地讲解如何制作游戏动画,属于腾讯大学...

2016.6

游戏动画设计

本教材通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧等内容。全书共4章,第1...

2016.5

动画角色

动画角色设计师动画片创作中从文字印象走向视觉印象的第一步,是重要的前期创作设定之一。本书从动画片创作...

2016.3