本书介绍了从在信息化成为时代发展主流的今天,新媒体凭借其独特的优势和魅力,对人们的日常生活产生的影响...
2018.6
本书主要内容包括动画角色设计基础理论、动画角色的建构原理、动画角色的各部分表现方法、动画角色的设计和...
2018.3
本书通过案例详细介绍不同类型的动画中角色造型设计的特点与绘制流程。本书是针对动漫专业学生的特点并结合...
2017.12
本书稿系统介绍了动画造型的基本理论和基本方法,共分十二部分,包括绪论、动画造型基础与学习方法、动画造...
2017.9
书稿共七章内容,通过动态造型概论、认识和理解人体特征、把握运动的人体、动态造型技法、人体动作的主观表...
2017.8
本书主要讲解了作者在卡通形象创作的建议及理论与实践方法,从自身的创作经验出发,鼓励读者积极创作,从理...
2016.8
本书设定集包括玄门历代作品的角色设定,包括短片《相识》的设定和水墨设定、宣传用设定,以及占最多篇幅的...
2016.9
本书是一部关于动画艺术教学的专业论文,主要研究动画的速写、角色设定等基础美术知识教学和案例分析。动画...
2016.7
动漫,包括动画、漫画,发展至今已经超出了纯粹绘画的范畴,成为囊括插画、装饰画等形式的视觉艺术。《原创...
2016.6
动画造型设计是一门兼顾艺术性和创造性的课程。在一部动画的创作及制作的过程中,动画造型设计所起的作用是...
2016.7