本书第一版为普通高等学校“十一五”国家级规划教材。第二版在上一版的基础上进行了修订,全书共分15章,主要...
2016.2
本书共有十二章内容,注重以“理论够用为基础,以项目任务为主线,重在培养操作技能”,以“任务实现”来溶化理...
2016.
本书以零起点的读者为主要对象,以Flash CS6作为开发平台,从实用角度出发、结合丰富的实例,介绍制作动画...
2016.
本教材全面系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash基础入门、图形的绘制与编辑、...
2016.12
本书全面系统地介绍了Adobe Flash CS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,包括Adobe Flash CS6中的基本操...
2017.2
该书详细阐述flash软件使用方法及操作流程,并配以图片进行分解引导,该书是平面设计、三维设计人员必备的...
2016.10
本书比较详细地介绍了二维动画电影的制作过程,从动画的筹备到动画的策划再到动画的设计,整个翩作流程都会...
2016.10
二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂...
2016.10
全书共分为9章。内容包括Flash动画基础、导入动画素材、在Flash中绘图、处理图形对象、制作逐帧动画、制作...
2016.8
《Flash 基础教程》采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash 动画制作原理、...
2016.7